top of page

Pamokos planas: mados pasirinkimų pasekmės aplinkai

Mokymosi tikslai

(iki sesijos pabaigos studentai galės...)

  • Mokyti apie sąmoningą vartojimą

  • Susiekite mados vartojimo pasirinkimą su pasekmėmis aplinkai

  • Skatinkite kūrybiškumą leisdami mokiniams apsispręsti ir pasirinkti vartojimą žaidžiant žaidimą

Užduočių santrauka

Pristatykite temą. Pradėkite diskusiją su mokiniais. Jei reikia, naudokite išorinius išteklius.

Gilinimasis į temą naudojant specialius išteklius iš svetainės

Sutelkite dėmesį į konkrečią temą ir jos plėtinius (pvz., mados gamybą, vandens naudojimą ir CO2 gamybą). Aptarkite, kaip skirtingi pasirinkimai gali paveikti mus asmeniškai ir kolektyviai.

 

Naudokite išteklius iš svetainės.

Supažindinkite mokinius su rimtu žaidimu RESPECT. Pasinaudokite įgyvendinimo plano vadovu ir atidarykite žaidimą klasėje, kad mokiniai priprastų prie žaidimo aplinkos.

Internetinė interaktyvi mokymosi medžiaga (pavyzdžiui, apie žiedinę madą, pluošto perdirbimą ar vandens pėdsaką).

Internetinė interaktyvi mokymosi medžiaga

  • RESPECT rimtas žaidimas

  • RESPECT rimtas žaidimo įgyvendinimo planas

Ištekliai

Apskaičiuotas laikas

Užduotis

5 minutės

10 minučių

15 minučių

10 minučių

5 minutės

RESPECT rimtas žaidimo įgyvendinimo planas

Paaiškinkite tikslą ir žaidimo eigą.

Užduotis

Paprašykite mokinių žaisti žaidimą namuose. Tikslas – pasirinkti mados vartojimo pasirinkimą, kuris surinktų kuo daugiau aplinkosaugos taškų.

Baigę žaidimą, paprašykite jų paruošti pristatymą apie savo rezultatus.

Dalykai, kuriuos reikia įtraukti į pristatymą:

  • Kuris mados vartojimo faktas, kurį jie atrado žaisdami, nustebino juos labiausiai?

  • Ar kai kuriuos žaidimo pasirinkimus jie taiko realiame gyvenime? Jei ne, ar jie nori tai daryti?

Arba paprašykite jų atlikti vieną iš vandens pėdsakų ar pluošto perdirbimo, užimti poziciją arba eksperimentuoti ir mesti iššūkius bei pranešti apie rezultatus.

bottom of page